KFN Haberleri: Oyuncular Kazandı, Ubisoft Geri Adım Attı: The Crew 2 Sunucular Kapansa Bile Oynanabilecek!
Oyun dünyasında eşine az rastlanır bir gelişme yaşandı. Binlerce oyuncunun "Oyunları Öldürmeyi Durdurun" (Stop Killing Games) kampanyasıyla başlattığı kitlesel protesto, teknoloji devi Ubisoft'a geri adım attırdı. Şirket, sürekli internet bağlantısı gerektiren devasa yarış oyunu The Crew 2'nin sunucuları kapatıldıktan sonra bile oynanabilmesi için bir "çevrimdışı mod" geliştireceğini resmen duyurdu. Bu karar, dijital oyun sahipliği ve oyunların korunması adına tarihi bir zafer olarak nitelendiriliyor.
Her Şey Bir Oyunu "Silmekle" Başladı
Bu mücadelenin fitilini, serinin ilk oyunu olan The Crew'in fişinin çekilmesi ateşledi. Ubisoft, 2024'ün başlarında The Crew'in sunucularını kapattığında, oyunu satın almış olan on binlerce oyuncu, bir daha asla oyuna erişemeyeceklerini fark etti. Oyuncuların parasıyla satın aldığı lisanslar, bir anda değersiz hale geldi. Bu durum, "Accursed Farms" adlı YouTube kanalıyla tanınan Ross Scott'un öncülüğünde "Stop Killing Games" adlı küresel bir hareketin doğmasına neden oldu.Kampanyanın temel argümanı şuydu: Bir oyuncu bir oyunu satın aldığında, o ürüne kalıcı olarak erişim hakkına sahip olmalıdır. Şirketlerin, sunucuları kapatarak tek oyunculu içeriği bile tamamen oynanamaz hale getirmesi, en temel tüketici haklarının ihlalidir. Bu hareket, kısa sürede büyüyerek oyun dünyasında dijital mülkiyetin ne anlama geldiğine dair büyük bir tartışma başlattı.
Sıradaki Kurban The Crew 2 miydi?
Tüm gözler, milyonlarca aktif oyuncusu bulunan ve yine sürekli internet bağlantısı gerektiren The Crew 2'ye çevrildi. Ubisoft'un oyuna yeni içerik getirmeyi durdurduğunu açıklaması, topluluk içinde "Sıradaki kurban biz miyiz?" korkusunu tetikledi. Oyuncular, yıllarını ve paralarını harcadıkları The Crew 2'nin de ilk oyunla aynı kaderi paylaşmasından ve bir gün tamamen erişilemez hale gelmesinden endişe ediyordu.Bu endişe, devasa bir tepki dalgasına dönüştü. Sosyal medyada #StopKillingGames etiketiyle binlerce paylaşım yapıldı, change.org'da imzalar toplandı ve oyuncular, Ubisoft'un forumlarını ve sosyal medya hesaplarını mesaj yağmuruna tuttu. Bu sadece bir avuç öfkeli oyuncunun sesi değil, dijital haklarını korumak isteyen on binlerin organize isyanıydı.
Beklenmedik Geri Adım: Ubisoft Topluluğu Dinledi
Aylarca süren bu yoğun kamuoyu baskısı, beklenmedik bir sonuç verdi. Ubisoft, oyuncuların sesini duyduğunu ve The Crew 2 için benzer bir son istemediğini açıkladı. Şirketin geliştirici ekibi, yaptığı resmi açıklamada şu ifadelere yer verdi:"Topluluğun The Crew serisi hakkındaki endişelerini ve geri bildirimlerini yakından takip ediyoruz. Oyuncuların The Crew 2'ye olan bağlılığının farkındayız ve bu yatırımı korumak istiyoruz. Bu nedenle, gelecekte sunucularımız kapansa dahi oyunun temel deneyiminin oynanabilir kalmasını sağlayacak bir çözüm üzerinde çalıştığımızı duyurmaktan mutluluk duyarız."
Bu açıklama, oyunun tamamen çevrimdışı oynanmasını sağlayacak bir yama geliştirileceği anlamına geliyor. Bu, online bir altyapı üzerine kurulmuş devasa bir oyun için teknik olarak zorlu bir süreç olsa da, Ubisoft'un bu adımı atması, endüstri için bir dönüm noktası olarak kabul ediliyor.
Bu Zafer Ne Anlama Geliyor?
Ubisoft'un bu kararı, sadece The Crew 2 oyuncuları için değil, tüm oyun dünyası için büyük bir anlam taşıyor:- Oyuncu Gücünün Kanıtı: Bu olay, organize ve ısrarcı bir oyuncu topluluğunun, dünyanın en büyük yayıncılarından birinin politikasını değiştirebileceğini kanıtladı.
- Dijital Mülkiyet İçin Emsal: Artık diğer şirketler, "hizmet olarak oyun" (live service) modellerini sonlandırırken iki kez düşünmek zorunda kalacaklar. Bu karar, gelecekte benzer durumdaki oyunlar için bir emsal teşkil edebilir.
- Oyunların Korunması: Video oyunları, önemli birer kültürel mirastır. Bir oyunun tamamen oynanamaz hale gelmesi, o kültürün bir parçasının yok olması demektir. The Crew 2'nin korunacak olması, oyun arşivciliği ve preservasyonu adına atılmış önemli bir adımdır.
Peki Siz Bu Konuda Ne Düşünüyorsunuz?