KFN Haberleri: Fallout 4 Performansında Yeni Çağ! Hayranlar, Bethesda'nın Yapmadığını Yaptı ve Oyuna ÜCRETSİZ Kare Oluşturma Getirdi
Bethesda'nın "Yeni Nesil Güncellemesi" ile performans sorunlarını çözmek yerine daha da karmaşık hale getirdiği Fallout 4, yine mod topluluğu tarafından kurtarıldı. "Doodlum" isimli bir mod geliştiricisi, AMD'nin FSR 3 teknolojisini kullanarak oyuna kare oluşturma (Frame Generation) desteği getiren ücretsiz bir mod yayınladı. Bu yeni mod, özellikle işlemciye yük binen şehir merkezlerinde kare hızını (FPS) iki katına kadar artırarak oyunu adeta yeniden hayata döndürüyor.Mod Topluluğu Yine Zirvede: Ücretsiz FSR 3 Modu Yayında!
Nvidia'nın DLSS 3 ve AMD'nin FSR 3 teknolojileriyle hayatımıza giren kare oluşturma, modern oyunculuğun en büyük nimetlerinden biri. Ancak 2015 çıkışlı Fallout 4 gibi eski oyunların bu teknolojiden resmi olarak faydalanması imkansız görünüyordu. Daha önce "PureDark" gibi mod geliştiricileri, bu teknolojiyi FSR ve DLSS kullanarak oyuna entegre etmişti ancak bu modlar genellikle ücretli bir Patreon aboneliği gerektiriyordu."Doodlum" tarafından Nexus Mods üzerinde tamamen ücretsiz yayınlanan bu yeni "Fallout 4 Frame Generation" modu ise bu durumu kökten değiştiriyor. AMD FidelityFX SDK'sını temel alan mod, bir DirectX 12 proxy'si kullanarak çalışıyor ve en önemlisi, FSR 3 tabanlı olmasına rağmen herhangi bir DX12 destekli ekran kartıyla (Nvidia ve Intel dahil) uyumlu çalışabiliyor. Bu, yüksek performanslı oyunculuğu tüm PC oyuncuları için erişilebilir kılan demokratik bir adım olarak öne çıkıyor.
Kare Oluşturma (Frame Generation) Nedir ve Neden Bu Kadar Önemli?
Kare oluşturma, basitçe anlatmak gerekirse, ekran kartının render ettiği iki gerçek kare arasına yapay zeka veya gelişmiş algoritmalar kullanarak "sahte" bir kare eklemesi prensibine dayanır. Bu sayede, örneğin 60 FPS aldığınız bir sahnede, aralara eklenen bu yapay karelerle birlikte 100-120 FPS gibi çok daha akıcı bir görüntü elde edersiniz.Bu teknolojinin Fallout 4 için önemi ise bambaşka bir boyutta. Oyunu oynayan herkes bilir ki, Fallout 4'ün asıl performans sorunu ekran kartından çok işlemci (CPU) kaynaklıdır. Özellikle Diamond City, Goodneighbor gibi kalabalık şehir merkezleri veya "Sim Settlements 2" gibi devasa yerleşim modları, en güçlü işlemcileri bile dize getirir ve FPS'in 40'lara, hatta 30'lara düşmesine neden olur. İşte bu mod, tam da bu işlemci darboğazının yaşandığı anlarda devreye girerek, kare hızını iki katına kadar (2x) çıkarabiliyor ve en kaotik anlarda bile akıcı bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Bethesda'nın Tartışmalı "Yeni Nesil Güncellemesi" ve Topluluğun Cevabı
Bu fan yapımı modun zamanlaması manidar. Hatırlanacağı üzere Bethesda, bu yılın başlarında Fallout 4 için sözde bir "Yeni Nesil Güncelleme" yayınlamıştı. Topluluğun beklentisi, bu güncellemenin motor seviyesinde optimizasyonlar ve modern donanım destekleri getirmesiydi. Ancak sonuç tam bir hayal kırıklığı oldu; güncelleme, performans sorunlarını çözmediği gibi, F4SE (Fallout 4 Script Extender) başta olmak üzere binlerce modun altyapısını bozarak oyunun modlama sahnesine büyük bir darbe vurdu."Doodlum" tarafından geliştirilen bu FSR 3 modu, topluluğun Bethesda'ya verdiği en net cevap oldu: "Sizin yapamadığınızı, hatta bozduğunuzu biz düzeltiriz." Oyuncuların hak ettiği "gerçek" yeni nesil güncelleme, bir kez daha stüdyolardan değil, garajdaki tutkulu mod geliştiricilerinden geldi.
Mod Nasıl Çalışıyor ve Kurmak İçin Neler Gerekli?
Bu devrim niteliğindeki modu kurmak, diğer karmaşık F4SE modlarına aşina olanlar için oldukça basit. Modun çalışması için öncelikle "Address Library for F4SE Plugins" ve "High FPS Physics Fix" gibi temel modlara ihtiyacınız var. Bunun yanı sıra, modun kareleri doğru enjekte edebilmesi için oyunun "Tam Ekran" yerine "Kenarlıksız Pencereli" (Borderless) veya "Pencereli" (Windowed) modda çalıştırılması gerekiyor. Geliştirici, modun ENB ve PureDark'ın ücretsiz "Upscaler" moduyla (DLAA veya native AA ayarlarında) uyumlu olduğunu da belirtiyor. Kurulum tamamlandığında, oyuna giren kullanıcıları, özellikle Boston şehir merkezinin en karmaşık sokaklarında bile tereyağı akıcılığında bir performans bekliyor.Sizce de Bethesda'nın resmi güncellemeler yerine bu işleri mod topluluğuna bırakması doğru bir strateji mi? Bu yeni FSR 3 modunu deneyecek misiniz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!