Neler yeni

EA 2 Önemli Oyunun Fişini Çekiyor!

📢 KralForum’a Hoş Geldiniz!

Sadece üyelere özel içeriklere erişmek ve topluluğumuzun bir parçası olmak için şimdi ücretsiz üye ol. 👉 Hemen aramıza katıl, sohbetlere dahil ol ve ayrıcalıkları keşfet!

KFN HABERLERİ: EA İki Önemli Oyunun Fişini Çekiyor! Battlefield 2042 ve Star Wars: Squadrons Sunucuları Kapanıyor! Tepkiler Büyüyor!​

Electronic Arts (EA), oyun dünyasında yine tartışma yaratacak bir karara imza attı. Şirket, aktif oyuncu sayılarının sürdürülebilir seviyelerin altına düştüğünü gerekçe göstererek, popüler nişancı oyunu Battlefield 2042 ve uzay savaşı simülasyonu Star Wars: Squadrons'un çevrimiçi sunucularını kalıcı olarak kapatacağını duyurdu. Bu karar, "dijital oyun sahipliği" kavramını bir kez daha sorgulatırken, binlerce oyuncunun yatırımlarını boşa çıkardı.

KFN.jpg

Fişi Çekilen İki Dev: Battlefield 2042 ve Squadrons​

EA tarafından açıklanan ve Mart 2026 itibarıyla yürürlüğe girecek olan karar, iki farklı ancak sadık kitleye sahip oyunu doğrudan etkiliyor.

Battlefield 2042: 2021 yılında oldukça sorunlu bir çıkış yapan ve oyunculardan büyük tepki toplayan Battlefield 2042, EA DICE ekibinin yıllar süren yoğun çabaları (tıpkı No Man's Sky veya Cyberpunk 2077 gibi) sonucunda adeta küllerinden doğmuştu. 2025 yılı itibarıyla oyun, sayısız güncelleme, sezonluk içerik ve iyileştirme ile stabil ve sevilen bir nişancı deneyimi sunar hale gelmişti. Oyuna sadık kalan kitle, tam da oyunun en iyi haline ulaştığı bir dönemde sunucuların kapatılacak olmasını "ihanet" olarak nitelendiriyor. Battlefield 2042, "daima çevrimiçi" (always-online) bir oyun olduğundan, sunucuların kapanması, oyunun tek oyunculu modlar da dahil olmak üzere tamamen oynanamaz hale gelmesi anlamına geliyor.

Star Wars: Squadrons: 2020 yılında piyasaya sürülen ve özellikle VR (Sanal Gerçeklik) desteğiyle büyük beğeni toplayan Star Wars: Squadrons, niş bir uzay savaşı simülasyonu olarak kabul ediliyordu. Oyunun kısa bir tek oyunculu hikaye modu bulunsa da, asıl can damarı "Dogfight" ve "Fleet Battles" adındaki çok oyunculu modlarıydı. Sunucuların kapatılması, oyunun bu ana bileşenini tamamen ortadan kaldıracak ve Squadrons'u, tekrar oynanabilirliği çok düşük, kısa bir hikaye deneyimine indirgeyecek.

Kararın Arkasındaki Resmi Gerekçe: Kaynak Yönetimi​

Electronic Arts, yaptığı resmi açıklamada bu kararın "zorlu ancak gerekli" olduğunu belirtti. Açıklamada, her iki oyunun da aktif oyuncu sayısının, sunucu bakım maliyetlerini ve bu oyunlar üzerinde çalışan destek ekiplerini sürdürmek için gereken kritik eşiğin altına düştüğü vurgulandı.

EA sözcüsü, "Oyuncu topluluklarımıza bağlılığımız devam ediyor. Ancak, ekiplerimizi ve kaynaklarımızı, oyuncularımıza yeni nesil deneyimler sunacakları yeni projelere (muhtemelen yeni Battlefield ve Apex Legends içerikleri) odaklamak zorundayız. Battlefield 2042 ve Squadrons'a olan tutkuları için tüm oyunculara teşekkür ederiz," şeklinde bir açıklama yaptı. Bu kurumsal dil, maliyetleri kısma ve kârı maksimize etme stratejisinin bir yansıması olarak görülüyor.

Oyuncu Tepkisi: "Satın Aldığımız Oyunu Oynayamayacağız!"​

Duyurunun ardından sosyal medya platformları ve oyun forumları adeta patladı. Oyuncuların tepkisi, sadece sunucuların kapanmasına değil, "dijital mülkiyet" kavramının kendisine odaklanıyor.

Özellikle Battlefield 2042 için tam ücret ödeyen, hatta oyun içi kozmetiklere (skin, battle pass) yüzlerce dolar/lira harcayan kullanıcılar, bu yatırımlarının Mart 2026'da "hiçbir şey" haline gelecek olmasından şikayetçi. Dijital olarak satın alınan bir oyunun, yayıncının tek taraflı kararıyla tamamen erişilemez hale getirilmesi, "Oyunları gerçekten satın alıyor muyuz, yoksa sadece belirli bir süre için mi kiralıyoruz?" sorusunu gündeme getirdi. Pek çok oyuncu, EA'in en azından oyunları çevrimdışı bot maçlarını destekleyecek şekilde güncellemesi veya sunucu dosyalarını topluluğa açması (peer-to-peer) için çağrıda bulunuyor.

Sunucular Kapandığında Ne Olacak? Dijital Varlıkların Sonu​

Mart 2026'da sunucular kapatıldığında, Battlefield 2042'ye erişim tamamen kesilecek. Oyuncular ana menüye dahi ulaşamayacak. Star Wars: Squadrons'ta ise sadece çevrimdışı hikaye modu oynanabilir kalacak; tüm çok oyunculu ilerlemeler, liderlik tabloları ve filo savaşları sona erecek. EA, bu kapanıştan etkilenen oyunculara herhangi bir geri ödeme veya tazminat (örneğin, yeni oyunlarda indirim) sunma planı olmadığını da doğruladı. Bu durum, "hizmet olarak oyun" (Games as a Service) modelinin karanlık yüzünü bir kez daha gözler önüne serdi.

Sizce EA'in, oyuncuların tam ücret ödeyerek satın aldığı ve hâlâ aktif bir kitleye sahip olan bu oyunların sunucularını kapatma kararı haklı mı? Bu durum, dijital oyun sahipliğinin aslında bir yanılsama olduğunu mu kanıtlıyor? Yorumlarınızı bekliyoruz!
 
Bu Konuyu Okuyanlar (Toplam Okuyanlar 1)

KFN Haberleri

Üst