Neler yeni

KFN Çin'den Steam'e Dev Rakip: Yeni Oyun Platformu Geliyor!

📢 KralForum’a Hoş Geldiniz!

Sadece üyelere özel içeriklere erişmek ve topluluğumuzun bir parçası olmak için şimdi ücretsiz üye ol. 👉 Hemen aramıza katıl, sohbetlere dahil ol ve ayrıcalıkları keşfet!

KFN Haberleri: Çin'den Steam'e Dev Rakip! Tencent ve NetEase Güçlerini Birleştiriyor!​

Oyun dünyasının tek hakimi olarak görülen Valve’in Steam platformu, bugüne kadarki en büyük meydan okumayla karşı karşıya. Çin'den gelen son dakika raporlarına göre, ülkenin en büyük teknoloji ve oyun devleri Tencent, NetEase ve miHoYo (Genshin Impact'in yaratıcısı), "Project Dragon" kod adıyla bilinen ortak bir küresel PC oyun platformu kurmak için bir araya geldi. Bu devasa koalisyonun amacı, Steam'in on yıllık saltanatını kırmak ve hem Çin iç pazarını hem de küresel pazarı hedef alan yeni bir dijital dağıtım ekosistemi yaratmak. Bu hamle, PC oyun pazarındaki tüm dengeleri altüst etme potansiyeline sahip.

KFNHaberleri.png

Steam'in Hakimiyetine Karşı Stratejik Hamle​

Valve'ın Steam platformu, yıllardır PC oyunculuğunun merkezi konumunda. Milyonlarca aktif kullanıcısı, devasa oyun kütüphanesi ve entegre topluluk özellikleriyle (Atölye, Pazar) kırılamaz bir kale gibi duruyor. Ancak Steam'in %30'a varan komisyon oranları ve Çin pazarındaki "gri" varlığı (resmi olarak tam regüle edilmemiş olması), Çinli devler için büyük bir fırsat penceresi açtı.

Çin hükümetinin de yerel teknoloji şirketlerini ve veri güvenliğini önceliklendiren politikaları, böyle bir ulusal platformun kurulmasını stratejik bir zorunluluk haline getirdi. "Project Dragon," sadece bir mağaza değil, aynı zamanda Çin'in dijital dünyadaki egemenliğini artırma projesi olarak görülüyor.

"Project Dragon" Koalisyonu: Rüya Takımı​

Bu yeni platformu asıl tehlikeli kılan şey, arkasındaki isimler. Sızan bilgilere göre platformun kurucu ortakları şunlar:

  • Tencent: Dünyanın en büyük oyun şirketi. Riot Games (League of Legends, Valorant) ve Epic Games gibi devlerin hissedarı. Kendi WeGame platformu Çin'de zaten mevcut ancak küresel etkisi sınırlıydı.
  • NetEase: Özellikle PC ve mobil MMO pazarında (World of Warcraft'ın Çin operatörüydü) ve "Naraka: Bladepoint" gibi başarılı yapımlarıyla bilinen bir dev.
  • miHoYo (HoYoverse): "Genshin Impact" ve "Honkai: Star Rail" gibi oyunlarla küresel pazarda milyarlarca dolar gelir elde eden ve Steam'e ihtiyaç duymadan kendi launcher'ı üzerinden başarılı olan bir stüdyo.
Bu üç devin yanı sıra, Perfect World ve Bilibili gibi diğer önemli Çinli yayıncıların da platforma destek vermesi bekleniyor.

Sadece Mağaza Değil: Entegre Bir Ekosistem​

"Project Dragon," Steam'in sunduğu her şeyi ve daha fazlasını sunmayı hedefliyor. Platformun öne çıkan özellikleri arasında şunların olması bekleniyor:

  • Düşük Komisyon Oranları: Geliştiricileri çekmek için en agresif hamle bu olacak. Steam'in %30'luk komisyonuna karşılık, Project Dragon'un %12 ila %15 arasında bir komisyon oranı sunacağı iddia ediliyor. Bu, Epic Games Store'un politikasına benzer ancak arkasında çok daha büyük bir oyun kütüphanesi olacak.
  • Entegre Sosyal ve Yayın Özellikleri: Platformun, WeChat, QQ ve Bilibili gibi Çin'in en popüler sosyal medya ve video platformlarıyla derin bir entegrasyon sunması bekleniyor.
  • Bulut Oyun (Cloud Gaming): Tencent ve NetEase'in güçlü bulut altyapısı sayesinde, platformun "anında oyna" ve bulut tabanlı oyun servislerini de içereceği konuşuluyor.
  • Yerelleştirilmiş Ödeme Sistemleri: Alipay ve WeChat Pay gibi Asya pazarında dominant olan ödeme sistemlerinin yanı sıra küresel ödeme seçenekleri de sunulacak.

Küresel Pazar İçin Riskler ve Fırsatlar​

Bu platformun ilk hedefi 750 milyondan fazla oyuncuya sahip olan devasa Çin pazarını Steam'den ve diğer Batılı mağazalardan arındırmak olacak. Ancak asıl hedef küresel pazar.

Batılı oyuncuların Çin merkezli bir platforma veri güvenliği ve sansür endişeleri nedeniyle mesafeli yaklaşması en büyük zorluk olacak. Ancak miHoYo'nun Genshin Impact ile bu algıyı nasıl kırdığı ve küresel bir başarı elde ettiği ortada. Eğer platform, agresif fiyatlandırma, özel içerikler ve düşük komisyon oranlarıyla Batılı geliştiricileri bünyesine katabilirse, oyuncular da bu platforma kayıtsız kalamayacaktır.

Sizce Tencent ve ortaklarının bu yeni platformu, Steam'in yıllardır süren hakimiyetini gerçekten sarsabilir mi, yoksa sadece yerel bir başarı olarak mı kalır?
 
Bu Konuyu Okuyanlar (Toplam Okuyanlar 0)
No registered users viewing this thread.

KFN Haberleri

Üst