KFN Haberleri: Starfield PlayStation 5’e Gelecek! Peki Ama Ne Zaman?
Oyun dünyasında yıllardır süren "konsola özel oyun" (exclusive) savaşlarında en büyük tabulardan biri daha yıkılıyor. Microsoft'un 70 milyar dolarlık Bethesda yatırımının en büyük meyvesi ve Xbox'ın en önemli kalesi olan Starfield, güvenilir endüstri kaynaklarına göre PlayStation 5 için hazırlanıyor. Bu hamle, "imkansız" olarak görülüyordu ancak Phil Spencer'ın 2024'te duyurduğu "her ekranda oyun" stratejisinin son ve en büyük adımı olmaya aday. Peki bu devasa RPG, rakip konsola ne zaman gelecek ve bu, oyuncular için ne anlama geliyor?Hatırlayacağınız üzere Microsoft, 2024'ün başlarında Hi-Fi Rush, Sea of Thieves ve Pentiment gibi "daha küçük" oyunlarını PS5'e getirerek suları test etmişti. Bu testin finansal olarak başarılı olması, kapıyı daha büyük oyunlar için araladı.
Artık oyun dünyasındaki güvenilir gazeteciler ve sızıntı kaynakları, "Starfield PS5'e gelecek mi?" sorusunu değil, "Starfield PS5'e ne zaman gelecek?" sorusunu tartışıyor.
Bölüm 1: Kilit Tarih: "Shattered Space" Genişlemesi
Tüm işaretler, Starfield'ın PS5'e gelişinin, oyunun ilk büyük genişleme paketi olan **"Shattered Space"**e bağlı olduğunu gösteriyor.Microsoft'un stratejisi çift yönlü:
- İlk olarak, ana oyunun ve genişleme paketinin Xbox & PC satışlarından elde edilecek maksimum geliri elde etmek.
- Xbox ve PC'deki satışlar doygunluğa ulaştıktan sonra, oyunu "tam paket" olarak yepyeni ve devasa bir kitleye (PlayStation 5 kullanıcıları) sunarak yatırımı ikinci kez katlamak.
Bölüm 2: Muhtemel Yayın Tarihi: 2026 İlk Yarısı
Sektör analistlerine göre Microsoft, "Shattered Space"in çıkışı üzerinden en az bir yıl geçmesini bekleyecektir. Bu, hem Xbox oyuncularına "ilk oynayan" olma ayrıcalığını yaşatmak hem de PS5 sürümünü "Game of the Year" veya "Ultimate Edition" tarzı bir paketle sunmak için ideal bir zamanlama.Bu senaryoda, Starfield'ın PS5'e geliş tarihi için en makul pencere 2026'nın ilk çeyreği veya ilk yarısı olarak görünüyor.
Oyun muhtemelen "Starfield: Shattered Space Sürümü" gibi bir isimle, ana oyunu ve ilk büyük genişleme paketini içeren tam bir paket olarak PS5 mağazasındaki yerini alacaktır.
Bölüm 3: Microsoft Neden En Büyük Kalesini Rakibe Veriyor?
Bu strateji değişikliğinin arkasında yatan üç temel ekonomik gerçek var:- Devasa Yatırımın Geri Dönüşü (ROI): Microsoft, ZeniMax/Bethesda için 70 Milyar Dolar ödedi. Sadece Game Pass abonelikleri ve Xbox konsol satışları ile bu devasa yatırımın geri dönüşünü sağlamak çok zor. Starfield gibi 1 milyar doları aşan geliştirme ve pazarlama bütçesine sahip bir oyunu, (varsayımsal) 100 milyondan fazla satan PS5 pazarından mahrum bırakmak, finansal olarak artık mantıklı değil.
- Değişen Odak: Donanım Değil, Yazılım: Xbox donanım satışları, PlayStation 5'in belirgin şekilde gerisinde kaldı. Microsoft'un stratejisi artık "konsol satmak" değil, "her ekranda oyun ve hizmet satmak". İster Xbox, ister PC, ister bulut, isterse de rakip konsol olsun; Microsoft için önemli olan, oyunlarının ve Game Pass'in daha fazla kullanıcıya ulaşması.
- Game Pass'i Beslemek: PS5 satışlarından elde edilecek milyarlarca dolarlık gelir, Game Pass kütüphanesine eklenecek yeni "1. Gün" (Day One) oyunların geliştirilmesi için bir fon yaratacak. Microsoft, rakip konsolda oyun satarak kendi ekosistemini beslemiş olacak.
Bölüm 4: Sırada Kim Var? Gözler "Indiana Jones" ve "Elder Scrolls VI"da
Starfield'ın PS5 kapısını açması, domino etkisi yaratacak. Sektörün odaklandığı bir sonraki büyük oyun, 2025'in (varsayımsal) hiti olan "Indiana Jones and the Great Circle".Starfield'da olduğu gibi, Indiana Jones'un da 6 ila 12 aylık bir zamanlı münhasırlık döneminden sonra 2026 içinde PlayStation 5'e gelmesi neredeyse kesinleşmiş durumda.
Ancak asıl büyük soru işareti "The Elder Scrolls VI". Starfield ve Indiana Jones'un PS5'teki ticari başarısı, Microsoft'un TES VI için nasıl bir yol izleyeceğini belirleyecek. Eğer bu oyunlar PS5'te büyük satış rakamlarına ulaşırsa, Microsoft'un TES VI gibi bir devi Xbox'a özel tutması için hiçbir finansal neden kalmayacaktır.
Sonuç olarak, konsol savaşlarının o keskin sınırları ortadan kalkıyor. Microsoft, bir donanım üreticisinden çok, dünyanın en büyük üçüncü parti oyun yayıncılarından birine dönüşüyor.
Peki Siz Bu Konuda Ne Düşünüyorsunuz?