Neler yeni

KFN RTX 5060 Ti 8 GB hezimete uğradı

📢 KralForum’a Hoş Geldiniz!

Sadece üyelere özel içeriklere erişmek ve topluluğumuzun bir parçası olmak için şimdi ücretsiz üye ol. 👉 Hemen aramıza katıl, sohbetlere dahil ol ve ayrıcalıkları keşfet!

KFN Haberleri: Nvidia'nın Yeni Orta Seviye Kartı, VRAM Duvarına Çarptı: Teknoloji Dünyası Şokta

KFNHaberleri.png

RTX 5060 Ti 8 GB, Beklentileri Karşılayamadı

Nvidia'nın merakla beklenen "Blackwell" mimarili yeni orta segment ekran kartı RTX 5060 Ti 8 GB, uluslararası lansmanının hemen ardından teknoloji dünyasında deprem etkisi yarattı. Aylar süren beklenti ve sızıntıların ardından piyasaya sürülen kart, ne yazık ki bir zafer turu yerine, ciddi bir hayal kırıklığı dalgasıyla karşılandı. Bağımsız inceleme kanalları ve teknoloji editörlerinin ilk test sonuçları net: RTX 5060 Ti, sahip olduğu ham güce rağmen, 2025 sonrası oyun dünyası için kritik bir hata olan 8 GB VRAM kapasitesi nedeniyle "hezimete" uğradı.

Büyük umutlarla beklenen bu lansman, Nvidia'nın RTX 40 serisinde 8 GB VRAM kapasitesine sahip 4060 Ti modeliyle aldığı eleştirilerden ders çıkarmadığını acı bir şekilde gösterdi. Oyuncular ve içerik üreticiler, yeni nesil bir "60 Ti" sınıfı karttan en az 12 GB, ideal olarak da 16 GB VRAM beklerken, Nvidia'nın maliyet ve segmentasyon stratejisi uğruna 8 GB'ta ısrar etmesi, kartın potansiyelini daha doğmadan öldürmüş görünüyor.

Performans Var, Bellek Yok: Darboğazın Adı 8 GB

RTX 5060 Ti'nin Blackwell mimarisi, kağıt üzerinde etkileyici veriler sunuyor. Önceki nesil RTX 4060 Ti'ye göre %30'a varan ham rasterizasyon (kas gücü) artışı ve yeni nesil DLSS 4.0 teknolojisi ile gelen yapay zeka destekli kare oluşturma yetenekleri, kartın aslında ne kadar güçlü bir çekirdeğe sahip olduğunu kanıtlıyor. Sentetik benchmark testlerinde (3DMark vb.) kart, 4070'in topuklarında geziniyor.

Ancak bu etkileyici ham güç, oyunlara gelindiğinde 8 GB'lık bellek duvarına çarpıp parçalanıyor. Günümüzün (ve yakın geleceğin) AAA oyunları, özellikle 1440p çözünürlükte ve "Ultra" ayarlarda, 8 GB VRAM sınırını rahatlıkla aşıyor. Starfield: Shattered Void, Alan Wake 3 ve yakında çıkması beklenen Elder Scrolls VI gibi yapımlar, yüksek çözünürlüklü kaplamalar (texture) ve gelişmiş ışın izleme (Path Tracing) efektleri için 10-12 GB belleği standart hale getirmiş durumda.

İncelemelerde, RTX 5060 Ti 8 GB'ın bu oyunlarda 1440p'de ciddi "stuttering" (anlık takılma) ve doku yükleme sorunları yaşadığı, hatta bazı senaryolarda belleğin dolması nedeniyle oyunların çöktüğü rapor edildi. Kartın 499 dolarlık iddialı fiyat etiketi, bu deneyimi daha da kabul edilemez kılıyor.

DLSS 4.0: Kurtarıcı Olması Beklenirken Yük Oldu

Nvidia'nın en büyük pazarlama silahı olan DLSS 4.0 ve yeni "AI Frame Generation" (Yapay Zeka Destekli Kare Oluşturma) teknolojisi bile bu VRAM çıkmazına çözüm olamadı. Hatta ironik bir şekilde, sorunu daha da derinleştirdi. DLSS'in kare oluşturma algoritmaları, geçici verileri ve hareket vektörlerini depolamak için VRAM üzerinde ekstra bir yük oluşturuyor. 8 GB'lık kısıtlı havuz, hem oyunun kendi varlıklarını hem de DLSS 4.0'ın verilerini aynı anda yönetmeye çalışırken tıkanıyor.

Sonuç olarak, oyuncular akıcı bir kare hızı (FPS) elde etseler bile, bu akıcılık VRAM yetersizliğinden kaynaklanan ani takılmalarla sürekli bölünüyor. Bu durum, "sadece 1080p için" argümanını da çürütüyor; zira 1080p çözünürlükte dahi "Path Tracing" açıldığında bellek kullanımı 8 GB sınırına dayanıyor.

Pazarlama Hatası mı, Bilinçli Segmentasyon mu?

Teknoloji analistleri, Nvidia'nın bu bariz hatayı neden yaptığını tartışıyor. Yaygın kanı, bunun bilinçli bir pazar segmentasyonu olduğu yönünde. Nvidia'nın, kullanıcıları 8 GB 5060 Ti yerine, çok daha pahalı olması beklenen 16 GB VRAM'li RTX 5070 modeline "yükseltmeye" (upsell) zorladığı düşünülüyor. Ancak bu strateji, orta segmentte fiyat/performans arayan ana akım oyuncu kitlesini hiçe sayıyor.

Rakip AMD'nin RDNA 4 mimarili kartlarının 12 GB ve 16 GB standart bellek seçenekleriyle ve daha rekabetçi fiyatlarla gelmesi beklenirken, Nvidia'nın bu "VRAM cimriliği" ciddi pazar payı kayıplarına yol açabilir.

Sonuç: Kaçırılmış Büyük Bir Fırsat

RTX 5060 Ti 8 GB, potansiyeli yüksek bir GPU çekirdeğinin, kötü bir ürün planlamasıyla nasıl sabote edilebileceğinin ders kitaplarına girecek bir örneği oldu. Bu kart, 499 dolarlık fiyatıyla, ne 1440p oyunculuğu vaadini yerine getirebiliyor ne de geleceğe dönük bir yatırım sunuyor. Oyuncuların sosyal medyadaki tepkisi ise net: "8GB_Is_A_Joke" (8GB Bir Şaka) etiketi, lansman gününden itibaren trend topic listelerinde.

Gözler şimdi, Nvidia'nın bu "itibar" krizini nasıl yöneteceği ve 12 GB veya 16 GB'lık bir "RTX 5060 Ti SUPER" revizyonunu ne zaman piyasaya süreceği üzerinde. Ancak şu bir gerçek ki, RTX 5060 Ti 8 GB, 2025'in en büyük teknoloji hayal kırıklığı olarak kayıtlara geçti.
 
Bu Konuyu Okuyanlar (Toplam Okuyanlar 0)
No registered users viewing this thread.

KFN Haberleri

Üst