KFN Haberleri: Rockstar'da Kriz Büyüyor! 220 Çalışan 'Ofise Dönüş' Kararına Rest Çekti!
Oyun dünyasının devi Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) final aşaması için zorunlu ofise dönüş kararı alınca, 220'den fazla çalışanın sert tepkisiyle karşılaştı. Çalışanlar, 'crunch' kültürünün geri dönmesinden endişeli.Tüm zamanların en çok beklenen oyunu olan Grand Theft Auto 6'nın geliştirme süreci, dev bir krizle sarsılıyor. Rockstar Games yönetimi, oyunun geliştirilmesindeki son aşama için tüm çalışanların haftada 5 gün ofise dönmesini zorunlu kılan bir karar aldı. Şirket bu kararı "verimlilik ve güvenlik" gerekçeleriyle savunurken, başta İngiltere stüdyosundakiler olmak üzere 220'yi aşkın çalışan, bu karara karşı adeta bayrak açtı. Çalışanlar ve işçi sendikaları, bu zorunlu dönüşün, şirketin geride bırakmaya söz verdiği toksik "crunch kültürü" (yoğun ve zorunlu fazla mesai) günlerini geri getireceğinden derin endişe duyuyor.
Yönetimin Kararı: 'Güvenlik ve Verimlilik'
Rockstar Games yönetimi tarafından çalışanlara gönderilen bir e-postada, 2024'ün Nisan ayından itibaren haftada 5 gün tam zamanlı ofise dönüşün zorunlu olacağı belirtildi. Yönetim, bu kararın arkasındaki temel neden olarak, 2022 yılında yaşanan büyük GTA 6 sızıntısını ve benzer güvenlik ihlallerini önlemeyi gösterdi. Ayrıca, oyun geliştirmenin son ve en kritik aşamasında, çalışanların bir arada olmasının "somut verimlilik ve kalite artışları" sağlayacağına inandıklarını belirttiler. Rockstar'ın Yayıncılık Başkanı Jenn Kolbe, bu dönemde yüz yüze çalışmanın yaratacağı "sihir" ve "sinerjinin" oyunun kalitesi için elzem olduğunu vurguladı.Çalışanların Resti: 'Bize Verilen Sözler Tutulmadı'
Yönetimin bu kararı, özellikle pandemi döneminde uzaktan veya hibrit çalışma koşullarıyla işe alınan personel arasında büyük bir öfke ve hayal kırıklığı yarattı. 220'den fazla çalışanın bu karara karşı birleştiği ve yönetime rest çektiği bildirildi.Çalışanların temel endişeleri şunlar:
- Bozulan Sözler: Birçok çalışanın, uzaktan çalışma vaadiyle işe alındığı ve mevcut düzenlemelerin süresiz olduğu güvencesi verildiği belirtiliyor. Bu zorunlu dönüş, bir "ihanet" olarak görülüyor.
- Yaşam Dengesi: Pandemi sonrası kurulan yeni düzenler, çocuk bakımı, sağlık sorunları ve yaşam maliyetleri gibi faktörlere göre ayarlanmıştı. Zorunlu ofise dönüş, bu dengeyi altüst ediyor.
- Taşınma Zorunluluğu: Bazı çalışanların ofislerin bulunduğu pahalı şehirlerden uzakta yaşadığı ve şimdi ya işlerini kaybetme ya da zorla taşınma ikilemiyle karşı karşıya kaldıkları ifade ediliyor.
Geri Dönen Kabus: 'Crunch Kültürü' Korkusu
Ancak tüm bu lojistik sorunların ötesinde, çalışanların en büyük korkusu tek bir kelimede birleşiyor: "Crunch". Rockstar Games, özellikle Red Dead Redemption 2’nin geliştirme sürecinde haftada 100 saati bulan zorunlu fazla mesailerle ve korkunç bir "crunch kültürü" ile gündeme gelmişti. Bu olayların ardından şirket, çalışma kültürünü iyileştirdiğine dair çok sayıda açıklama yapmış ve "daha nazik bir Rockstar" imajı çizmeye çalışmıştı.Çalışanlar, zorunlu ofise dönüş kararının, yönetimin bu "crunch" mesailerini daha kolay denetleyebilmesi ve dayatabilmesi için atılmış bir adım olduğuna inanıyor. Uzaktan çalışırken fazla mesaiyi reddetmek veya yönetmek daha kolayken, ofiste yöneticilerin doğrudan gözetimi altında bu baskının yeniden başlayacağı korkusu hâkim.
Sendika Devrede: 'Pervasız ve Hatalı Bir Karar'
Duruma, oyun sektöründeki çalışanları temsil eden Büyük Britanya Bağımsız İşçi Sendikası (IWGB) da müdahil oldu. Sendika, Rockstar yönetiminin kararını "pervasız ve hatalı" olarak nitelendirdi. IWGB, özellikle engelli veya kronik sağlık sorunları olan çalışanların uzaktan çalışmaya daha fazla güvendiğini belirterek, bu kararın onlar için "işten çıkarma" anlamına gelebileceğini vurguladı. Sendika, Rockstar'ı çalışanların refahını ve onlara verilen sözleri hiçe saymakla suçladı ve yönetimi kararı geri çekmeye davet etti.Dünyanın en çok beklenen oyunu, şimdi geliştirici ekibi ile yönetim arasındaki bu büyük gerilimin gölgesinde. Bu krizin, GTA 6'nın çıkış tarihini veya son kalitesini etkileyip etkilemeyeceği merak konusu.
Sizce Rockstar yönetimi bu 'ofise dönüş' kararında haklı mı, yoksa çalışanların endişeleri GTA 6'nın geleceğini tehlikeye atar mı? Yorumlarınızı paylaşın!