KFN Haberleri: Rockstar'ın Hayalet Oyunu "Agent" Neden İptal Edildi? (Sırlar Ortaya Çıktı)
Oyun dünyasının belki de en büyük "vaporware" (duyurulup hiç çıkmayan ürün) efsanesi olan "Agent", yıllar süren sessizliğin ardından neden gün yüzü göremediğine dair sızıntılar ve eski geliştirici yorumlarıyla yeniden gündemde. 2009'da Sony'nin E3 konferansında PlayStation 3'e özel olarak duyurulan bu iddialı Soğuk Savaş casusluk oyunu, Rockstar Games'in yeni büyük markası olacaktı. Ancak olmadı. Peki, Rockstar gibi bir dev, bu kadar büyük bir projeyi neden rafa kaldırdı? Son yıllarda ortaya çıkan detaylar, cevabın "GTA V" ve "RDR 2" olduğunu gösteriyor."Agent", 1970'lerin sonunda, Soğuk Savaş'ın en hararetli döneminde geçecek; politik suikastlar, karşı casusluk ve gizli operasyonlarla dolu bir dünyayı vaat ediyordu. Rockstar North (GTA serisinin ana stüdyosu) tarafından geliştiriliyordu ve PS3'ün teknik sınırlarını zorlayacak bir "AAA" kalite standardı hedefliyordu. Ancak duyurunun ardından oyun, kelimenin tam anlamıyla "hayalet" oldu. Yıllarca süren sessizlik, 2018'de "Agent" ticari markasının resmen terk edilmesiyle sona erdi. İşte bu 9 yıllık süreçte perdenin arkasında yaşananlar ve projenin çöküşünün nedenleri.
Proje "Agent": 1970'ler Soğuk Savaş Rüyası
Rockstar, "Agent"ı ilk duyurduğunda, "Grand Theft Auto'nun yaratıcılarından" vurgusunu yapmıştı. Bu, beklentileri tavan yaptırdı. Oyunun, GTA'nın açık dünya kaosundan ziyade, daha çizgisel ama sinematik, gizlilik odaklı bir deneyim sunması bekleniyordu. Konsept, o dönem James Bond ve "The Man from U.N.C.L.E." gibi klasik casusluk temalarına modern bir bakış açısı getirmekti.Sızan konsept çizimleri ve portfolyolara eklenen (sonradan hızla kaldırılan) bazı çevresel modellemeler; karlı Alp dağlarını, Mısır'daki kalabalık pazarları ve Doğu Avrupa'daki kasvetli hükümet binalarını gösteriyordu. Bu, "Agent"ın küresel bir macera olacağını ve Rockstar'ın o dönemki "RAGE" motorunun sınırlarını zorlayacağını ortaya koyuyordu. Ancak projenin hedeflediği bu devasa ölçek, aynı zamanda onun sonunu hazırlayan ilk etken oldu.
Baş Şüpheli: Grand Theft Auto V'in Muazzam Başarısı
"Agent", Rockstar North'un projesiydi. Ancak 2009'daki duyurudan kısa bir süre sonra, Rockstar North'un tüm dikkati ve kaynakları, 2008'de çıkan GTA IV'ün ardından geliştirilmeye başlanan yeni bir projeye kaydı: Grand Theft Auto V.Ortaya çıkan bilgilere göre, "Agent" üzerinde çalışan çekirdek ekip nispeten küçüktü. GTA V'in geliştirme süreci ilerleyip, projenin ölçeği (üç karakter, devasa bir harita ve en önemlisi "GTA Online") anlaşıldıkça, Rockstar'ın tüm stüdyolarından "Agent" ekibi de dahil olmak üzere destek istendi. GTA V, 2013'te piyasaya sürüldüğünde, oyun dünyasını yeniden tanımladı ve milyarlarca dolarlık bir gelir makinesine dönüştü. "Agent" ise bu devasa projenin gölgesinde tamamen kaynak-sız kaldı. Başlangıçta "ertelendi" olarak görülen proje, fiilen "durdurulmuştu".
Son Çivi: Red Dead Redemption 2 ve "Tek Proje" Politikası
GTA V'in başarısından sonra Rockstar, odağını tek bir devasa projeye daha çevirdi: Red Dead Redemption 2. Bu noktada Rockstar, tüm stüdyolarının (North, San Diego, Lincoln vb.) tek bir oyun üzerinde çalıştığı "tüm stüdyolar, tek oyun" geliştirme modelini benimsedi.Rockstar North, normalde "Agent"ı veya yeni bir GTA'yı geliştirmesi gerekirken, Red Dead Redemption 2 için Rockstar San Diego'ya destek veren ana stüdyolardan biri haline geldi. Eski geliştiricilerin yorumları ve sızan raporlar, RDR 2'nin geliştirme sürecinin (2013-2018) "Agent" için kalan son umut kırıntılarını da yok ettiğini doğruluyor. Bir stüdyonun, RDR 2 gibi bir mega projeye destek verirken, aynı anda "Agent" gibi sıfırdan yaratılan iddialı bir IP'yi geliştirmesi imkansızdı.
2018 yılında, Red Dead Redemption 2'nin çıkışıyla aynı dönemde, Rockstar'ın "Agent" ticari markasının yenilenmemesi ve resmen terk edilmesi, bu teoriyi doğruladı. "Agent", GTA V ve RDR 2'nin başarısının bedeli olmuştu.
Miras: GTA 6'ya Aktarılan Deneyim
Bugün ortaya çıkan sırlar, "Agent"ın neden iptal edildiğini netleştiriyor: Proje, Rockstar'ın en başarılı iki oyununun (GTA V ve RDR 2) geliştirme süreçlerinin tam ortasına denk geldi ve bu devasa "kara delikler" tarafından yutuldu. Rockstar, bilinmeyen ve riskli bir yeni IP yerine, altın yumurtlayan tavuklarına (GTA ve Red Dead) odaklanmayı seçti. "Agent" için geliştirilen bazı gizlilik mekanikleri veya teknolojik fikirlerin, GTA V ve RDR 2'ye, hatta şu an geliştirilen GTA 6'ya aktarılmış olması muhtemeldir.Sizce "Agent" çıksaydı, GTA'nın başarısını yakalayabilir miydi? Yoksa Rockstar'ın bu "hayalet" oyunu iptal ederek doğru kararı verdiğini mi düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyoruz!