Neler yeni

KFN GTA VI Geliştirme Ekibinde Gerilim: Mesai Krizi

📢 KralForum’a Hoş Geldiniz!

Sadece üyelere özel içeriklere erişmek ve topluluğumuzun bir parçası olmak için şimdi ücretsiz üye ol. 👉 Hemen aramıza katıl, sohbetlere dahil ol ve ayrıcalıkları keşfet!

KFN Haberleri: GTA VI Geliştirme Ekibinde Büyük Gerilim! Zorunlu Mesai Krizi ve Stüdyo İçi Çatlak İddiaları!​

Oyun dünyasının nefesini tutarak beklediği Grand Theft Auto VI (GTA VI) ile ilgili heyecan verici sızıntılar ve rekor kıran fragmanlar gündemdeki yerini korurken, stüdyonun kapalı kapıları ardında ciddi bir krizin yaşandığı iddia ediliyor. Gelen son raporlara göre, Rockstar Games yönetimi, oyunun son geliştirme aşamasına girilirken "zorunlu ofise dönüş" kararı aldı ve bu karar, "crunch" (insanlık dışı mesai) dönemlerinin geri döneceği korkusuyla birleşince ekip içinde büyük bir gerilime yol açtı. Bu makalede, bu iddiaların perde arkasını ve GTA VI'nın geleceğini nasıl etkileyebileceğini detaylıca inceliyoruz.

KFNN.jpg

Stüdyoya Dönüş Kararı ve "Crunch" Baskısı​

Pandemi döneminde Rockstar Games, birçok teknoloji şirketi gibi esnek ve evden çalışma modelini benimsemişti. Ancak, 2025'teki lansman hedefi yaklaşırken, yönetimin oyunun son aşaması için tüm çalışanların haftanın 5 günü ofise dönmesini zorunlu kıldığı bildirildi.

Resmi gerekçe "güvenlik" (yeni sızıntıları önlemek) ve "prodüktivite" (son düzlükte daha hızlı çalışmak) olarak gösterilse de, çalışanlar ve sektör analistleri bu kararın asıl nedeninin, stüdyonun kötü şöhretli "crunch" kültürünü geri getirmek olduğunu iddia ediyor. Red Dead Redemption 2'nin geliştirme sürecinde yaşanan haftalık 100 saati bulan mesailer, stüdyonun imajını ciddi şekilde zedelemişti.

Geliştiricilerin Tepkisi: Moralsizlik ve Güven Kaybı​

Bloomberg'den Jason Schreier gibi güvenilir kaynakların raporlarına göre, bu zorunlu dönüş kararı ekip içinde büyük bir moral bozukluğuna yol açtı. Pandemi döneminde işe alınan veya evden çalışmaya alışan birçok geliştirici, bu kararı şirketin kendilerine verdiği "sözlerin tutulmaması" olarak yorumladı.

İddialara göre, bazı kilit geliştiriciler bu karar sonrası istifa etmeyi düşünürken, genel ekip motivasyonu ciddi şekilde düşmüş durumda. Çalışanlar, "güvenlik" bahanesinin, aslında yöneticilerin onları daha yakından denetleme ve uzun saatler çalıştırma isteğini gizlediğini düşünüyor.

Take-Two ve Rockstar'ın Güvenlik Takıntısı​

Yönetim kanadının bu kararı almasının altında yatan en büyük nedenlerden biri de 2022'de yaşanan devasa GTA VI sızıntısı. Oyunun erken geliştirme aşamasındaki görüntülerinin internete düşmesi, şirketi milyarlarca dolarlık bir güvenlik krizine sokmuştu.

Rockstar ve ana şirketi Take-Two, oyunun son aşamasında benzer bir sızıntının yaşanmaması için evden çalışma modelinin riskli olduğuna inanıyor. Stüdyo, tüm geliştirme sürecinin "kilitli bir kutu" içinde, yani ofis ortamında tamamlanmasını istiyor. Ancak bu güvenlik takıntısı, çalışanların refahı ve iş-yaşam dengesi ile çatışıyor.

Sektörel Bir Sorun: Oyun Geliştirmenin Karanlık Yüzü​

GTA VI'da yaşanan bu gerilim, aslında tüm AAA oyun endüstrisinin ortak bir sorunu. Milyonlarca dolarlık bütçeler, devasa beklentiler ve ertelenemez lansman tarihleri, stüdyoları son aylarda "crunch" yapmaya zorluyor. CD Projekt RED (Cyberpunk 2077) ve Naughty Dog (The Last of Us Part II) gibi devler de benzer süreçlerden geçmiş ve eleştirilmişti.

Rockstar, Red Dead Redemption 2'den sonra bu kültürü değiştireceğine dair söz vermiş olsa da, GTA VI gibi devasa bir projede bu sözü tutmakta zorlanıyor gibi görünüyor.

GTA VI, şüphesiz tüm zamanların en çok beklenen oyunu ve Rockstar Games, bu beklentiyi karşılamak için muazzam bir baskı altında. Ancak bu baskının faturası yine geliştiricilere kesiliyor. Stüdyo içindeki bu gerilim, oyunun kalitesini veya çıkış tarihini etkiler mi bilinmez, ancak sektörün "crunch" sorununu hala çözemediğini bir kez daha kanıtlıyor. Sizce Rockstar'ın bu zorunlu ofise dönüş kararı haklı mı? Yoksa bu, geliştiricilere yapılan bir haksızlık mı? Yorumlarınızı bekliyoruz!
 
Bu Konuyu Okuyanlar (Toplam Okuyanlar 1)
Üst