Battlefield 6 Geliştiricisinden Şok Tavsiye: "Oyunu EA App Yerine Steam'den Oynayın!"
Oyun dünyası, DICE stüdyosundan gelen beklenmedik bir açıklamayla çalkalanıyor. Geliştirilme aşamasındaki yeni Battlefield oyunu (halk arasında Battlefield 6 olarak biliniyor) hakkında konuşan üst düzey bir yönetici, oyunculara şimdiye dek duyulmamış bir tavsiyede bulundu: Oyunu EA'in kendi platformu olan EA App yerine Steam üzerinden deneyimlemelerini önerdi.Beklenmedik Açıklama Gündeme Bomba Gibi Düştü
Her şey, dün gece popüler bir oyun podcast'ine konuk olan DICE Stüdyo Direktörü David Rutter'ın samimi açıklamalarıyla başladı. Yeni Battlefield oyununun teknik altyapısı ve oyuncu odaklı felsefesi hakkında konuşan Rutter, sunucunun "PC oyuncuları için en iyi deneyim hangi platformda olacak?" sorusuna verdiği cevapla herkesi şaşırttı.Rutter, "Dürüst olacağım," diyerek söze başladı. "EA App'i geliştirmek için çok çabalıyoruz ve harika bir ekibimiz var. Ancak bir oyuncu olarak konuşmam gerekirse, şu anki en stabil, en sosyal ve en sorunsuz deneyim Steam'de. Bizim önceliğimiz, oyuncuların yeni Battlefield'a en pürüzsüz şekilde başlaması. Eğer PC oyuncusuysanız, arkadaşlarınızla en kolay şekilde bağlantı kurmak, en az teknik sorunla karşılaşmak istiyorsanız, size tavsiyem oyunu Steam kütüphanenize eklemenizdir."
Topluluk Şaşkın ve Memnun
Bu açıklama, Reddit ve X (Twitter) gibi platformlarda hızla yayıldı. Oyuncuların büyük bir çoğunluğu, bir geliştiricinin bu denli şeffaf olmasını takdirle karşıladı. Yıllardır EA'in Origin ve sonrasında EA App platformlarında yaşadıkları teknik sorunları, yavaş arayüzü ve Steam'in sunduğu topluluk özelliklerinin eksikliğini dile getiren oyuncular, Rutter'ın sözlerini "nihayet birileri bizi anladı" şeklinde yorumladı.Bir Reddit kullanıcısı, "Yıllardır bunu söylüyoruz. Kendi oyununun yönetmeni bile kendi launcher'ına güvenmiyorsa, biz neden güvenelim? Helal olsun adama, doğruyu söylediği için," ifadelerini kullandı.
EA App'in Kanayan Yarası
Electronic Arts, uzun yıllardır PC'de kendi oyun mağazasını ve başlatıcısını (launcher) dayatmasıyla biliniyor. Origin ile başlayan bu süreç, daha modern bir arayüz sunma vaadiyle EA App'e dönüşse de birçok oyuncu için sorunlar devam etti:- Performans Sorunları: Uygulamanın arka planda gereksiz kaynak tüketmesi.
- Bağlantı ve Senkronizasyon Hataları: Özellikle bulut kayıt (cloud save) senkronizasyonunda yaşanan problemler.
- Kullanıcı Arayüzü: Steam'e kıyasla daha hantal ve daha az işlevsel bulunan arayüz.
- Sosyal Özellikler: Steam'in atölye, topluluk merkezi, detaylı arkadaş yönetimi gibi köklü özelliklerinin eksikliği.
Bu Açıklama EA İçin Ne Anlama Geliyor?
Bir stüdyo yöneticisinin, bağlı olduğu yayıncının ana platformunu açıkça ikinci plana atması, EA yönetimi için oldukça zor bir durum. Bu açıklamanın iki olası sonucu olabilir:- Strateji Değişikliği: EA, bu geri bildirimleri ciddiye alarak EA App'i baştan aşağı yenilemek ve Steam ile rekabet edebilecek seviyeye getirmek için dev bir yatırım yapabilir.
- Steam'e Tam Entegrasyon: EA, kendi platformu için ısrar etmekten vazgeçip PC'de ana platform olarak Steam'i benimseyebilir ve EA App'i sadece abonelik sistemi (EA Play) için bir portal olarak konumlandırabilir.
Sonuç olarak, David Rutter'ın bu cesur çıkışı, hem yeni Battlefield oyunu için beklentileri artırdı hem de PC oyunculuğundaki "launcher savaşları" konusunu yeniden alevlendirdi. Gözler şimdi Electronic Arts'ın bu iç eleştiriye nasıl bir yanıt vereceğinde olacak.
Peki Siz Bu Konuda Ne Düşünüyorsunuz?