- Katılım
- 31 Ağustos 2025
- Mesajlar
- 10
- Tepkime puanı
- 6
- Puanları
- 3
- Burcum
- ♑ Oğlak
Konu Sahibi
Avowed – Tam Bölüm Çözümü ve Rehber
1. Prolog – Paradis Limanı ve Diriliş
Oyuna Paradis Limanı’nda başlıyorsunuz. Burada Aedyr İmparatorluğu adına gelen bir elçi olarak görevinizi üstleniyorsunuz. Ancak limanda bir isyan çıkıyor, sizi öldürüyorlar. Ölümünüzün ardından “Sapadal” adlı gizemli bir tanrı sizi eski halinize çevirerek Dream Scourge (Rüya Vebası) denilen salgını yenmenizi istiyor. Bu, oyunun kader temalı merkez çatışması olarak sahneye bağlanmanızı sağlıyor.
2. Emerald Stair – Ruh Manipülasyonu ve Kuşatmalar
Dirilişin ardından Emerald Stair bölgesine ilerliyorsunuz; burası animancy (ruh manipülasyonu) ile gıda üretimi yapan bir yer. Burada kolonici güçlerle yerel halk ve Steel Garrote adlı dini bir tarikat arasındaki gerilimle yüzleşiyorsunuz. Kuşatma sahnelerinde yasaları ve tarafları belirlemeniz isteniyor – bu kararlar oyunun ileriki bölümlerinde size politik ve stratejik avantaj sağlayabilir.
3. Shatterscarp – Ekida Harabeleri ve Tanrıların Sırrı
Emerald Stair kuşatmasının ardından Shatterscarp adlı çöl kolonisine geçiyorsunuz. Burada bakir Ekida harabelerine erişiyorsunuz ve bu harabeler Dream Scourge'ün kaynağını gizliyor. Ana rehberlik eden tanrı Sapadal ile bağlantı bu noktada netleşiyor. Harabedeki seçim—yıkım mı yoksa koruma mı—oyunun geleceği üzerinde etkili oluyor.
4. Pargrunen Dağları – Cüce Kolonisi ve Volkanik Felaket
Son bölge olarak Pargrunen Dağları, dağ cücelerinin yaşadığı izole bir koloniyi ziyaret ediyorsunuz. İç barış ve dış dünyayla açılma arasında seçimler sizi bekliyor. Aynı zamanda Sapadal’ın gerçek tarihi açığa çıkar ve bu şiddetli duygular Tanrı’yı felakete sürüklüyor. Volkanik patlamada son tercihi siz veriyorsunuz: Tanrı’yı yok etmek mi, yoksa özgür bırakmak mı?
5. Final – İç Savaş ve Bölüm Sonu
Seçiminiz Sapadal’ın akıbetini belirledikten sonra, Living Lands’te yeni bir iç savaş patlak veriyor. İmparatorluk, Steel Garrote ve yerel halk arasındaki güç dengesi sizin tercihinize bağlı olarak şekilleniyor. Hikâyeyi hangi tarafa yönlendirdiğiniz, oyunun son sahnelerini dramatik biçimde etkiliyor.
Kontroller (PC / Gamepad ve Kısaltılmış Özet)
PC (Klavye + Fare):
- W/A/S/D – Hareket
- Sol Fare Tık – Yakın Dövüş / Temel Etkileşim
- Sağ Fare Tık – Magik Atışı veya Nişan
- 1–5 – Hızlı Ekipman Tuşları
- Tab – Envanter
- M – Harita
- Esc – Menü / Ayarlar
Gamepad (Xbox / PS Stil):
- Sol Analog – Hareket / Sağ Analog – Kamera
- X (Xbox) / □ (PS) – Yakın Dövüş
- Y (Xbox) / △ (PS) – Magik / Büyü Atışı
- RB / R1 – Silah Değişimi
- LB / L1 – Kalkan Açma / Savunma
- LB+RB – Loadout Değişimi (Silah + Büyü Seti)
- D-Pad – Hızlı Menü / Kısayollar
- Menu / Options – Menü
- View / Touchpad – Harita/Görev Günlüğü
(Oyun içi ekran görüntüleri ve kontrol rehberlerine dayanılarak sadeleştirilmiştir.)
Teknik Bilgiler, Çıkış Tarihi ve Gelişim Süreci
- Çıkış Tarihi: Avowed, 18 Şubat 2025 tarihinde Windows (Steam ve Microsoft Store) ile Xbox Series X/S platformlarında piyasaya sürüldü
- Erken Erişim (Premium Edition Sahipleri): 13 Şubat 2025’te erken erişim imkânı tanındı
- Geliştirici: Obsidian Entertainment geliştirdi; yayımlayan Xbox Game Studios
- Oyun Motoru: Unreal Engine 5
- Genel Bilgi: Eora evreninde geçer; RTS/Pillars of Eternity dünyasıyla ilişkilidir
- Gelişim Süreci: Başlangıçta çok oyunculu duyguları taşıyan bir proje iken, 2020'de tek oyunculu, bölge-temelli bir yapı üzerine odaklanarak yeniden tasarlandı. Yönetmenliğini Carrie Patel üstlenmiştir
- Altyazılar ve Geribildirim: Tanrı Sapadal, kolonileşme temaları, çok katmanlı bölgesel anlatılar oyuna derinlik kazandırıyor. Teknik bazı eleştiriler olsa da, anlatı ve atmosfer güçlü bulunmuş
- Obsidian’ın Üretim Modeli: Obsidian, Microsoft’un destekleyici ortamı sayesinde birden çok projede aynı anda ilerleyebilen ve piyasaya sık çıkış yapan bir stüdyo haline gelmiştir; Avowed bu modelin bir sonucu
- Güncellemeler: Temmuz 2025’te önemli bir güncelleme geldi—yeni silahlar, yetenekler, rakip A.Y. geliştirmeleri, Japonca & Korece dil desteği, Steam Deck desteği, ileride Yeni Oyun+ ve Fotoğraf Modu gibi özellikler planlanıyor
Özet Tablosu
Kategori | Detay |
---|---|
Çıkış Tarihi | 18 Şubat 2025 (Erken erişim: 13 Şubat) |
Platformlar | Windows (Steam, MS Store), Xbox Series X/S |
Geliştirici / Yayıncı | Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios |
Motor & Yapı | Unreal Engine 5 / Tek oyunculu, bölge temelli |
Kontroller | PC: Klavye-Fare; Konsol: Xbox-Stil gamepad |
Hikâye | Eora evreni, diriliş yolculuğu, Dream Scourge & Tanrı Sapadal |
Bölümler | Paradis → Emerald Stair → Shatterscarp → Pargrunen → Final |
Güncellemeler | 2025 Temmuz: Çeşitli iyileştirmeler ve yerelleştirme eklemeleri |
Stüdyo Stratejisi | Hızlı iterasyon, çok proje, öğrenerek geliştirme modeli |