Keşfet Yeni Online Tepkiler
Neler yeni

CS 1.6 Basebuilder Raund Bitmeme Sorunu ve Çözümü

📢 KralForum’a Hoş Geldiniz!

Sadece üyelere özel içeriklere erişmek ve topluluğumuzun bir parçası olmak için şimdi ücretsiz üye ol. 👉 Hemen aramıza katıl, sohbetlere dahil ol ve ayrıcalıkları keşfet!

Katılım
10 Ağustos 2025
Mesajlar
910
Tepkime puanı
217
Puanları
200
Konum
BURSA
Burcum
♑ Oğlak
Konu Sahibi

CS 1.6 Basebuilder Raund Bitmeme Sorunu ve Çözümü​

Counter-Strike 1.6'nın en yaratıcı ve takım oyununa dayalı modlarından biri olan Basebuilder'da, insanların (Human) zombilere karşı bloklarla üs kurduğu heyecanlı raundların sonunda bazen can sıkıcı bir durum yaşanır: Raund bitmez. Süre dolar, tüm zombiler veya insanlar ölür ama harita bir sonraki raunda geçmez ve herkes sıkışıp kalır.

Bu durum, oyunun tüm akışını durduran ve oyuncuları sunucudan çıkmaya zorlayan ciddi bir sorundur. Bu rehberde, Basebuilder modundaki raund bitmeme sorununun temel nedenlerini ve bu sorunu çözmek için sunucu yöneticilerinin uygulayabileceği adımları detaylı bir şekilde anlatacağız.

Sorunun Kaynağı: Oyuncu mu, Sunucu mu?​

Öncelikle şunu netleştirelim: Bu sorun kesinlikle oyuncu kaynaklı değildir. Raundun bitmemesi, %100 oranında sunucu taraflı bir eklenti (plugin) hatasından veya yanlış yapılandırmadan kaynaklanır.

Basebuilder modunda bir raundun bitmesi için belirli koşulların karşılanması gerekir:

  • Tüm insanların (Humans) ölmesi.
  • Tüm zombilerin (Zombies) ölmesi.
  • Belirlenen raund süresinin (time limit) dolması.
Eğer bu koşullardan biri gerçekleştiği halde raund bitmiyorsa, bu koşulları kontrol eden sunucu eklentisi görevini yerine getiremiyor demektir.

Başlıca Nedenler:

  1. Eski veya Hatalı (Buggy) Eklenti: Sunucuda yüklü olan Basebuilder modunun sürümü eski, hatalı veya eksik dosyalara sahip olabilir.
  2. Eklenti Çakışması: Basebuilder eklentisi, sunucudaki başka bir eklentiyle (örneğin, bir skor tablosu eklentisi, özel silah eklentisi veya "son adam" eklentisi) çakışıyor olabilir.
  3. Yanlış Yapılandırma (Cvars): Modun yapılandırma dosyasındaki (basebuilder.cfg gibi) komutlar veya ayarlar yanlış olabilir.
  4. Harita Sorunları: Çok nadir de olsa, haritanın kendisindeki bir hata (örneğin, oyuncuların sıkışabileceği bir nokta) eklentinin raund sonu koşullarını doğru algılamasını engelleyebilir.

Çözüm Yolları (Sunucu Yöneticileri İçin)​

Bu sorunu yalnızca sunucuya tam erişimi olan yöneticiler çözebilir.

1. Basebuilder Eklentisini Güncelleyin veya Yeniden Kurun

  • Sorunun en yaygın sebebi eski bir sürüm kullanmaktır. AMX Mod X forumları gibi güvenilir kaynaklardan Basebuilder modunun en güncel ve stabil sürümünü indirin.
  • Sunucudaki mevcut Basebuilder eklentilerini (.amxx dosyaları) ve yapılandırma dosyalarını yenileriyle değiştirin.
2. Eklenti Çakışmalarını Tespit Edin

  • Sunucunuzun amxmodx/configs/plugins.ini dosyasını açın.
  • Basebuilder eklentileri dışındaki diğer tüm eklentileri, başlarına ; işareti koyarak geçici olarak devre dışı bırakın.
  • Sunucuyu yeniden başlatın ve sorunun devam edip etmediğini kontrol edin.
  • Eğer sorun çözülürse, devre dışı bıraktığınız eklentileri teker teker tekrar aktif ederek hangi eklentinin soruna neden olduğunu tespit edin ve o eklentiyi sunucudan kaldırın.
3. Yapılandırma Dosyalarını (Cvars) Kontrol Edin

  • amxmodx/configs/ klasöründeki Basebuilder ile ilgili .cfg dosyasını (örneğin basebuilder.cfg) açın.
  • bb_roundtime (raund süresi) gibi zamanlama ile ilgili komutların doğru ve mantıklı değerlere ayarlandığından emin olun.
  • Raund sonu koşullarını etkileyebilecek ayarları gözden geçirin ve gerekirse varsayılan değerlere döndürün.
4. Sunucu Loglarını (Kayıtlarını) İnceleyin

  • amxmodx/logs klasöründeki hata kayıt (error) dosyalarını kontrol edin. Eğer Basebuilder eklentisi çalışırken bir hatayla karşılaşıyorsa, bu kayıtlarda sorunun kaynağına dair önemli ipuçları bulabilirsiniz.

Oyuncular Ne Yapabilir?​

Bir oyuncu olarak bu sorunu kalıcı olarak çözmeniz mümkün değildir. Yapabileceğiniz tek şey:

  • Yöneticiye Bildirmek: Sunucunun bir yetkilisine ulaşıp raundların bitmediğini bildirin.
  • Haritayı Değiştirmek: Eğer sunucuda oy kullanma (rockthevote, /rtv) yetkiniz varsa, haritayı değiştirmek için oy başlatmayı deneyebilirsiniz. Yeni haritaya geçildiğinde sorun geçici olarak çözülebilir.
Bu adımları izleyerek, sunucu yöneticileri Basebuilder modunun en can sıkıcı sorunlarından birini kalıcı olarak çözebilir ve oyuncularına kesintisiz bir oyun deneyimi sunabilir.
 
Üst